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Halo Reach - Primeros Scans | Página principal
Publicado por: RPD @ 12 Jan 2010 6:08 am
Hace poco un miembro de la MLG publico los primeros scans del futuro juego Halo Reach en las que encontramos datos interesantes acerca de este juego. Sin mas espera, aqui les mostramos los scans:







Ademas alguna informacion que se pudo obtener de los scans. Fuente GamePro TV

- Reach no seguira discretamente el libro

- Jugaremos como Spartan III, y Jorge será el unico Spartan II del equipo

- Carter 259 y Kat 320 son los unicos miembros originales de esta escuadra.

- Jorge es el especialista en armas pesadas.

- "Skully" ahora tiene un nombre, Emile 239. Y es el tipo "silencioso" del juego

- El sniper se llama Jun 266.

- Podemos personalizar la apariencia de Lone Wolf en un pequeño ratio. Fantastico.

- El juego es más oscuro que todo anterior Halo.

- Insurreccionistas posiblemente aparezcan

- Bungie ha hecho al Covenant más temeroso y salvaje, como en Halo 1.

- Los Covenant ya no hablan TU idioma, hablan el suyo.

- Un nuevo enemigo "primo del Jackal" aparece , llamado "Skirmisher." Son peligrosos enemigos que aseguran zonas e intentan flanquear siempre que puedan.

- Los graficos han aumentado drásticamente

- Elites de vuelta, y mas ferozes que nunca

- Escala de combate doblada en Reach. En Halo 3 "solo" se ponían en escena 20 IAs, ahora se puede sobre 40 IAs y 20 vehiculos al mismo tiempo.

- Escenas mas cinematicas.

- El Noble Team se separa un tiempo, pero vuelve a reunirse.

- Barra de salud vuelve.

- Nuevo rifle semiautomatico como el BR de Halo 2 E3 demo hace presencia en el juego, llamandose: Designated Marksman Rifle (DRM)

- Nuevos modelos de armas y Sonidos mas realistas

- Rifle aguijoneador, nuevo arma, Medio-Rango, capaz de hacer HeadShots.

- Granadas Spike y de fuego adios, solo fragmentacion y plasma .

- Helicoptero de transporte llamado Falcon.

- Vehiculos civiles ahora se pueden conducir!!!!.

- Gameplay totalmente sigiloso es ahora posible.

- Ahora los asesinatos son posibles presionando B detras del enemigo, impactando con el cuchillo, con una estupenda animacion

- Sprintar es posible con una nueva mecanica.

- Los Spirits vuelven, y tambien los Phantoms

- Los Grunts cambian de aspecto, y les sienta DPM.

- El sensor de movimiento parece comprimido.

- El HUD es mas amarillento

- Los Marines lucen espectaculares, y se parecen vagamente a los de Halo 1.

- Los Phantoms tienen un foco.

- Todos los modos de Halo 3 (Forge, Teatro, CooP) estaran de vuelta, con otros nuevos

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